Penulis | : | Budi Santosa |
Diterbitkan | : | 3 April 2020 18:05 |
Jenjang | : | SMK/MAK |
Kelas | : | 10 |
Mapel | : | Teknologi Informasi dan Komputer (TIK) |
Melalui pendekatan STEAM serta menggunakan model Flipped Classroom, Blended Learning dan Project Based Learning (Revo 4.0 Model) peserta didik dapat menjelaskan cara membuat VISUALISASI KONSEP dengan baik dan benar.