Penulis | : | Budi Santosa |
Diterbitkan | : | 31 Maret 2020 16:32 |
Jenjang | : | SMK/MAK |
Kelas | : | 10 |
Mapel | : | Simulasi Digital / KKPI |
Melalui pendekatan STEAM serta menggunakan model Flipped Classroom, Blended Learning dan Project Based Learning (Revo 4.0 Model) peserta didik dapat menjelaskan cara membuat VISUALISASI KONSEP.